早期的城市化程度低,最原始的流量形態是趕集。比如說周五下午兩點,我們在村口的老槐樹下邊交換商品,這種信息的發布和傳播,規定了時間和地點,這兩個規定就形成了流量的入口。
后來這種方式效率太低,于是建一個固定場所,大家來這交換商品,就是最早的百貨形態,百貨就固化了人去找商品的流量。
這個階段,整體上物質是短缺的,人要獲取商品,有很強的動力去找場景。這時期的生意非常簡單,因為需求很旺,供給不足。
再往后演化,百貨的衰弱,形成了更多的專業型零售,就是把很多品類從百貨里邊移出來,立成專業的連鎖形態,這在學術上叫做品類殺手。
接著,專業連鎖把品類從百貨里拿出來,導致百貨本身的獲客能力下降,而大部分的百貨不是直營,而是二房東形態,只有導流的功能,不介入經營,于是開始衰落了。
再往后,整個零售業態往兩端發展:
一端是往特別大的方向發展。
大型購物中心,實際上是構建了一個超級體量場景把各種形態的生意都裝進去,并且為了獲得流量導入,把整個購物中心變得超級大。甚至于我們開玩笑說,購物中心恨不得把醫院、溜冰場、動物園都裝進去。
另一端是往精準獲客的方向發展。
便利店形態在一線城市的快速成長其實是有一個標志的,便利店形態不是一個低端的形態,而是非常高級的業態,背后的邏輯是消費者愿意為便利而付出溢價,他們不愿意跑那么遠到大賣場去了,所以便利店通常的毛利都高于超市。
B2C電商,是人、場、貨的零售邏輯,通過中間“場”的虛擬化,鏈接人和物之間的關系。
B2C電商的演化是一個個的品類逐步突破,不斷增加品類,形成中心化的平臺。但中心化就意味著,后期必然會出現流量成本的不斷提升,獲取新用戶非常難。
B2C之后的發展思路是新零售,試圖實現雙向流量,實現線上和線下匯通。
B2C電商獲客越來越貴,線下獲客成本低(特別是某些餐飲業態比較吸流),所以就想能不能做前置倉?通過開設更多的前置倉,滿足LBS,基于地理位置的到家服務?到家服務滿足了人性非常重要的需求——懶,懶是商業進化的源頭。
有些一線城市的消費者,已經變得越來越宅,他知道樓下有便利店,但不愿意下樓去買,寧愿加錢讓人送上來。
這么一來,“懶人”們會信任這個平臺,進而形成一種消費習慣,完成一次次的復購。
人性的致需求叫做即時滿足,消費者的欲望是欲壑難填,本來覺得三天送到貨可以容忍,但體驗了一次一天到貨以后,三天到貨便對不能接受。
商業到底做的是什么?就是試圖找到人性的那個驅動力。
該二維碼7天內(前)有效,重新進入將更新